第(2/3)页 不过【刀锋女王】这招的条件更苛刻,需要对方血量少于30%。 优点则是更好触发,频率更高,随心所欲。 不需要等到4数回合,什么时候想用都可以。 在pve中,更是斩杀boss的绝对好手。 除此之外,【飞剑仙】的s级牌面也不错。 但它的牌面变化很大,期间合成步骤也分了好几步,且每步条件都比较苛刻。 【酒剑仙】 听风,30分,s 攻20,100/100,0/4 【酒剑-被动】:酒剑仙的攻击附带【真实伤害】且无视【防守】 【醉步-被动】:酒剑仙非【静止】时恢复1点能量,【静止】时额外恢复1点能量 【仙意-被动】:酒剑仙每释放3次技能,获得1层【屏障】 【飞仙-1点能量】:酒剑仙不占据行动的【移动】1次,并获得30点【治疗】 【酒气-2点能量】:酒剑仙攻击1个目标,并使其获得【自适性乏力】 这张牌主打的是一个全面能力。 它有输出,有充能,有治疗,有位移,有减伤,有负面。 单挑的情况下,算是极强的卡牌。 基本上功夫牌组比较有潜力的s级预览,就这些。 时立不知道还有没有遗漏。 接着【酒剑仙】,接下来过渡到剑牌组。 剑牌组的话,首先有1张令时立比较在意的。 不是平时的那些主力输出牌,而是一张辅助牌。 没想到【金铃使】的s级版本,居然从狂暴变成了均衡。 【金灵行者】 均衡,30分,s 攻30,10/10 【涩灵-被动】:金灵行者不得放置于首行牌位 【善灵-被动】:金灵行者不受己方卡牌的伤害 【弱灵-被动】:金灵行者生命值-90 【明灵-被动】:金灵行者拥有【镀膜】效果 【唤灵-被动】:金灵行者退场时,己方全部卡牌揭开 继【魂龙】之后,这是时立见到的第二张10点生命值的s级卡牌。 不过【金灵行者】是货真价实的10点血。 按照这些限制条件,它最多就只能放置在次行牌。 然后有【镀膜】,不怕被【封印】。 均衡牌,毫无疑问最怕被封词条。 但这张牌不会受己方伤害,所以只能等对手干打掉它。 那么对手完全可以选择不优先攻击【金灵行者】,转向攻击其它卡牌。 打比方【金灵行者】是在第2回合,在次行牌位揭开的。 那么在它之后,就还剩5张常规盖牌等待揭开。 它越晚被干掉,那么联动揭牌的效果就越弱。 等到第7回合的时候,实际上常规牌已经全揭了。 这个时候再干掉【金灵行者】,最多也就是让王牌自揭而已。 它存在的意义,从之前的主动揭开王牌,变成了一种战术存在。 让己方卡牌全揭,毫无疑问是非常强的技能。 但更多时候,应该是让对方投鼠忌器的存在。 第3回合抓紧在【金灵行者】后方揭一张强力威胁牌,就能令对手陷入打与不打的纠结之中。 【金灵行者】算是比较偏门的剑牌了。 正儿八经的那些剑牌,也有很强的s级版本。 其中【剑丧】,就变成了【剑恶鬼】。 其外表变得更加狰狞,牌面也有很大变化。 【剑恶鬼】 狂暴,40分,s 攻40,200/200 【恶念-被动】:剑恶鬼生命值上限+100 【渴望-被动】:剑恶鬼每参与1个击杀,获得30点【治疗】 【穿透-被动】:剑恶鬼的攻击无视【防守】,每回合损失30→40点生命值 【泯灭-30点生命值】:剑恶鬼同时对2个目标发起攻击 【粉碎-60点生命值】:剑恶鬼同时对3个目标发起攻击 牌面机制总体来说,还是【剑丧】。 生命值的流失从30到40,提升了30%。 并且之前普攻之后,可以获得20点【治疗】,现在没了。 但生命值上限,提升了100%。 之前参与击杀,1回合只能生效1次,20点【治疗】。 第(2/3)页