第481章 S级剑牌组-《不好意思,我打牌从不靠运气》


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      不过【刀锋女王】这招的条件更苛刻,需要对方血量少于30%。

      优点则是更好触发,频率更高,随心所欲。

      不需要等到4数回合,什么时候想用都可以。

      在pve中,更是斩杀boss的绝对好手。

      除此之外,【飞剑仙】的s级牌面也不错。

      但它的牌面变化很大,期间合成步骤也分了好几步,且每步条件都比较苛刻。

      【酒剑仙】

      听风,30分,s

      攻20,100/100,0/4

      【酒剑-被动】:酒剑仙的攻击附带【真实伤害】且无视【防守】

      【醉步-被动】:酒剑仙非【静止】时恢复1点能量,【静止】时额外恢复1点能量

      【仙意-被动】:酒剑仙每释放3次技能,获得1层【屏障】

      【飞仙-1点能量】:酒剑仙不占据行动的【移动】1次,并获得30点【治疗】

      【酒气-2点能量】:酒剑仙攻击1个目标,并使其获得【自适性乏力】

      这张牌主打的是一个全面能力。

      它有输出,有充能,有治疗,有位移,有减伤,有负面。

      单挑的情况下,算是极强的卡牌。

      基本上功夫牌组比较有潜力的s级预览,就这些。

      时立不知道还有没有遗漏。

      接着【酒剑仙】,接下来过渡到剑牌组。

      剑牌组的话,首先有1张令时立比较在意的。

      不是平时的那些主力输出牌,而是一张辅助牌。

      没想到【金铃使】的s级版本,居然从狂暴变成了均衡。

      【金灵行者】

      均衡,30分,s

      攻30,10/10

      【涩灵-被动】:金灵行者不得放置于首行牌位

      【善灵-被动】:金灵行者不受己方卡牌的伤害

      【弱灵-被动】:金灵行者生命值-90

      【明灵-被动】:金灵行者拥有【镀膜】效果

    
  【唤灵-被动】:金灵行者退场时,己方全部卡牌揭开

      继【魂龙】之后,这是时立见到的第二张10点生命值的s级卡牌。

      不过【金灵行者】是货真价实的10点血。

      按照这些限制条件,它最多就只能放置在次行牌。

      然后有【镀膜】,不怕被【封印】。

      均衡牌,毫无疑问最怕被封词条。

      但这张牌不会受己方伤害,所以只能等对手干打掉它。

      那么对手完全可以选择不优先攻击【金灵行者】,转向攻击其它卡牌。

      打比方【金灵行者】是在第2回合,在次行牌位揭开的。

      那么在它之后,就还剩5张常规盖牌等待揭开。

      它越晚被干掉,那么联动揭牌的效果就越弱。

      等到第7回合的时候,实际上常规牌已经全揭了。

      这个时候再干掉【金灵行者】,最多也就是让王牌自揭而已。

      它存在的意义,从之前的主动揭开王牌,变成了一种战术存在。

      让己方卡牌全揭,毫无疑问是非常强的技能。

      但更多时候,应该是让对方投鼠忌器的存在。

      第3回合抓紧在【金灵行者】后方揭一张强力威胁牌,就能令对手陷入打与不打的纠结之中。

      【金灵行者】算是比较偏门的剑牌了。

      正儿八经的那些剑牌,也有很强的s级版本。

      其中【剑丧】,就变成了【剑恶鬼】。

      其外表变得更加狰狞,牌面也有很大变化。

      【剑恶鬼】

      狂暴,40分,s

      攻40,200/200

      【恶念-被动】:剑恶鬼生命值上限+100

      【渴望-被动】:剑恶鬼每参与1个击杀,获得30点【治疗】

      【穿透-被动】:剑恶鬼的攻击无视【防守】,每回合损失30→40点生命值

      【泯灭-30点生命值】:剑恶鬼同时对2个目标发起攻击

      【粉碎-60点生命值】:剑恶鬼同时对3个目标发起攻击

      牌面机制总体来说,还是【剑丧】。

      生命值的流失从30到40,提升了30%。

      并且之前普攻之后,可以获得20点【治疗】,现在没了。

      但生命值上限,提升了100%。

      之前参与击杀,1回合只能生效1次,20点【治疗】。
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